AI-sprite sheet-generator til spil

Forbered 2D-sprite sheets, animationer og eksportpakker fra prompts eller referencer.

Den eneste reklame du vil se

Genereringsopsætning

Vælg en skabelon, definer karakterkilden, og form bevægelsessættet, før du sender opskriften til backend-pipelinen.

Skabelon

Side-view karakter

Platformspil, actionspil og læsbare kamp-silhuetter.

Top-down eventyrer

Fire-retnings bevægelse til RPG'er, taktikspil og eventyrspil.

Boss-møde

Tunge angreb, skadetilstande og dødscyklusser for større fjender.

Karakterkilde

Upload-tilstand bevarer en referencekarakter. Prompt-tilstand starter kun fra en tekstbeskrivelse.

Bevægelsessæt

Hver valgt bevægelse bidrager til de estimerede animationsenheder.

Åndedræts- eller paratstilling loop.

Jordet bevægelsescyklus.

Hurtig bevægelsescyklus.

Afsæt og luftbue.

Primær offensiv handling.

Trylleformular eller evneudløsning.

Skadesreaktionstilstand.

Ikke-loopende nederlagssekvens.

Objektsbrug eller kontekstuel handling.

Retningstilstand

Retningstilstand bestemmer, hvor mange retningsvarianter generatoren skal forberede til sprite-arket.

Enkelt retning

Generer kun én spilvendt retning.

Fire retninger

Generer ned, venstre, højre og op varianter.

Brug en enkelt retning til platformspil, boss-angreb eller side-scrollende kamp. Brug fire retninger til top-down-bevægelse, hvor karakteren skal vende op, ned, venstre og højre i spillet.

Genereringsplan

Din animationsplan — vælg hvad der skal genereres, og tryk på Generer.

Bevægelsessæt