KI-Sprite-Sheet-Generator für Spiele
Bereiten Sie 2D-Sprite-Sheets, Animationen und Exportpakete aus Prompts oder Referenzen vor.
Einzige Werbung, die Sie sehen
Generierungseinrichtung
Wählen Sie eine Vorlage, definieren Sie die Charakterquelle und gestalten Sie das Moveset, bevor Sie das Rezept an die Backend-Pipeline senden.
Vorlage
Seitenansicht-Figur
Plattformer, Actionspiele und gut lesbare Kampfsilhouetten.
Top-Down-Abenteurer
Vier-Richtungs-Bewegung für RPGs, Taktik- und Abenteuerspiele.
Boss-Begegnung
Schwere Angriffe, Schadenszustände und Todessequenzen für größere Gegner.
Charakterquelle
Der Upload-Modus bewahrt einen Referenzcharakter. Der Prompt-Modus beginnt nur mit einer Textbeschreibung.
Bild hierher ziehen & ablegen
oder klicken zum Auswählen, oder aus Zwischenablage einfügen
Max. Dateigröße: 5.0 MB
Moveset
Jeder ausgewählte Move trägt zu den geschätzten Animationseinheiten bei.
Atmungs- oder Bereitschaftshaltung (Loop).
Bodenbewegungszyklus.
Schneller Bewegungszyklus.
Absprung und Flugbahn.
Hauptangriffsaktion.
Zauber- oder Fähigkeitsentfesselung.
Schadensreaktionszustand.
Nicht-loopende Niederlage-Sequenz.
Objektnutzung oder kontextuelle Aktion.
Richtungsmodus
Der Richtungsmodus legt fest, wie viele Richtungsvarianten der Generator für das Sprite-Blatt vorbereiten muss.
Einzelne Richtung
Nur eine spielrelevante Richtung generieren.
Vier Richtungen
Varianten für unten, links, rechts und oben generieren.
Verwende eine einzelne Richtung für Plattformer, Boss-Angriffe oder Seitenansicht-Kämpfe. Verwende vier Richtungen für Top-Down-Bewegungen, bei denen die Spielfigur im Spiel nach oben, unten, links und rechts schauen muss.
Generierungsplan
Dein Animationsplan – wähle aus, was generiert werden soll, und klicke auf Generieren.
Moveset