Γεννήτρια AI sprite sheet παιχνιδιών

Προετοιμάστε 2D sprite sheets, animations και πακέτα εξαγωγής από prompts ή αναφορές.

Η μόνη διαφήμιση που θα δείτε

Ρύθμιση Δημιουργίας

Επιλέξτε ένα πρότυπο, ορίστε την πηγή χαρακτήρων και διαμορφώστε το σετ κινήσεων πριν στείλετε τη συνταγή στο backend pipeline.

Πρότυπο

Χαρακτήρας Πλάγιας Όψης

Πλατφόρμες, παιχνίδια δράσης και ευανάγνωστες σιλουέτες μάχης.

Top-Down Περιπετειώδης

Κίνηση τεσσάρων κατευθύνσεων για RPG, παιχνίδια τακτικής και περιπέτειας.

Συνάντηση Μεγάλου Εχθρού (Boss)

Βαριές επιθέσεις, καταστάσεις πόνου και κύκλοι θανάτου για μεγαλύτερους εχθρούς.

Πηγή Χαρακτήρων

Η λειτουργία μεταφόρτωσης διατηρεί έναν χαρακτήρα αναφοράς. Η λειτουργία προτροπής ξεκινά μόνο από μια περιγραφή κειμένου.

Σετ Κινήσεων

Κάθε επιλεγμένη κίνηση συμβάλλει στις εκτιμώμενες μονάδες κινουμένων σχεδίων.

Βρόχος αναπνοής ή στάσης ετοιμότητας.

Κύκλος μετακίνησης στο έδαφος.

Κύκλος γρήγορης μετακίνησης.

Απογείωση και εναέρια τροχιά.

Κύρια επιθετική ενέργεια.

Απελευθέρωση ξορκιού ή ικανότητας.

Κατάσταση αντίδρασης σε ζημιά.

Ακολουθία ήττας χωρίς βρόχο.

Χρήση αντικειμένου ή συμφραζόμενη ενέργεια.

Λειτουργία Κατεύθυνσης

Η λειτουργία κατεύθυνσης καθορίζει πόσες κατευθυντικές παραλλαγές πρέπει να προετοιμάσει η γεννήτρια για το φύλλο sprite.

Μονή κατεύθυνση

Δημιουργία μόνο μίας κατεύθυνσης προς το παιχνίδι.

Τέσσερις κατευθύνσεις

Δημιουργία παραλλαγών κάτω, αριστερά, δεξιά και πάνω.

Χρησιμοποιήστε μία κατεύθυνση για πλατφόρμες, επιθέσεις boss ή combat από πλάγια όψη. Χρησιμοποιήστε τέσσερις κατευθύνσεις για κίνηση από πάνω προς τα κάτω όπου ο χαρακτήρας πρέπει να κοιτάζει πάνω, κάτω, αριστερά και δεξιά στο παιχνίδι.

Σχέδιο Δημιουργίας

Το σχέδιο κινούμενων σχεδίων σας — επιλέξτε τι θα δημιουργήσετε και πατήστε Δημιουργία.

Σετ Κινήσεων

Περπάτημα (Walk)