Generador IA de hojas de sprites para juegos
Prepara hojas de sprites 2D, animaciones y paquetes de exportación desde prompts o referencias.
El único anuncio que verás
Configuración de generación
Elige una plantilla, define el origen del personaje y configura el conjunto de movimientos antes de enviar la receta al pipeline de backend.
Plantilla
Personaje de vista lateral
Plataformas, juegos de acción y siluetas de combate legibles.
Aventurero de arriba hacia abajo
Movimiento en cuatro direcciones para RPG, tácticas y juegos de aventura.
Encuentro con jefe
Ataques pesados, estados de daño y ciclos de muerte para enemigos grandes.
Origen del personaje
El modo de subida conserva un personaje de referencia. El modo de prompt comienza solo con una descripción de texto.
Arrastra y suelta la imagen aquí
o haz clic para seleccionar, o pega desde el portapapeles
Tamaño máximo: 5.0MB
Conjunto de movimientos
Cada movimiento seleccionado contribuye a las unidades de animación estimadas.
Bucle de respiración o postura de preparación.
Ciclo de locomoción terrestre.
Ciclo de locomoción rápida.
Arco de despegue y vuelo.
Acción ofensiva principal.
Liberación de hechizo o habilidad.
Estado de reacción al daño.
Secuencia de derrota sin bucle.
Uso de objeto o acción contextual.
Modo de dirección
El modo de dirección decide cuántas variantes direccionales debe preparar el generador para la hoja de sprites.
Una sola dirección
Genera solo una dirección de juego.
Cuatro direcciones
Genera variantes abajo, izquierda, derecha y arriba.
Usa una sola dirección para plataformas, ataques de jefe o combates de vista lateral. Usa cuatro direcciones para movimiento de arriba hacia abajo donde el personaje debe mirar hacia arriba, abajo, izquierda y derecha en el juego.
Plan de generación
Tu plan de animación: selecciona qué generar y pulsa Generar.
Conjunto de movimientos