AI sprite sheet-generator voor games

Bereid 2D-sprite sheets, animatiesets en exportbundels voor vanuit prompts of referenties.

Enige advertentie die u ziet

Generatie-instellingen

Kies een sjabloon, definieer de karakterbron en vorm de moveset voordat u het recept naar de backend-pijplijn stuurt.

Sjabloon

Zijaanzicht-personage

Platformers, actiespellen en leesbare gevechtssilhouetten.

Top-down Avonturier

Vierrichtingsbeweging voor RPG's, tactische spellen en avonturenspellen.

Baasgevecht

Zware aanvallen, verwondingsstatussen en doodscycli voor grotere vijanden.

Karakterbron

Uploadmodus behoudt een referentiekarakter. Promptmodus begint alleen met een tekstbeschrijving.

Moveset

Elke geselecteerde beweging draagt bij aan de geschatte animatie-eenheden.

Ademhalings- of stand-byloop.

Grondgebonden voortbewegingscyclus.

Snelle voortbewegingscyclus.

Start en vluchtboog in de lucht.

Belangrijkste offensieve actie.

Spreuk of vaardigheid vrijgeven.

Schadereactiestatus.

Niet-lopende nederlaagsequentie.

Objectgebruik of contextuele actie.

Richtingsmodus

De richtingsmodus bepaalt hoeveel richtingsvarianten de generator voor de sprite-sheet moet voorbereiden.

Enkele richting

Genereer slechts één gameplay-gerichte richting.

Vier richtingen

Genereer varianten voor omlaag, links, rechts en omhoog.

Gebruik één richting voor platformers, bosaanvallen of gevechten in zijaanzicht. Gebruik vier richtingen voor top-down beweging, waarbij het personage in het spel omhoog, omlaag, naar links en naar rechts moet kijken.

Generatieplan

Uw animatieplan — selecteer wat u wilt genereren en druk op Genereren.

Moveset

Lopen