AI sprite sheet-generator voor games
Bereid 2D-sprite sheets, animatiesets en exportbundels voor vanuit prompts of referenties.
Enige advertentie die u ziet
Generatie-instellingen
Kies een sjabloon, definieer de karakterbron en vorm de moveset voordat u het recept naar de backend-pijplijn stuurt.
Sjabloon
Zijaanzicht-personage
Platformers, actiespellen en leesbare gevechtssilhouetten.
Top-down Avonturier
Vierrichtingsbeweging voor RPG's, tactische spellen en avonturenspellen.
Baasgevecht
Zware aanvallen, verwondingsstatussen en doodscycli voor grotere vijanden.
Karakterbron
Uploadmodus behoudt een referentiekarakter. Promptmodus begint alleen met een tekstbeschrijving.
Sleep afbeelding hierheen
of klik om te selecteren, of plak vanuit klembord
Max. bestandsgrootte: 5.0MB
Moveset
Elke geselecteerde beweging draagt bij aan de geschatte animatie-eenheden.
Ademhalings- of stand-byloop.
Grondgebonden voortbewegingscyclus.
Snelle voortbewegingscyclus.
Start en vluchtboog in de lucht.
Belangrijkste offensieve actie.
Spreuk of vaardigheid vrijgeven.
Schadereactiestatus.
Niet-lopende nederlaagsequentie.
Objectgebruik of contextuele actie.
Richtingsmodus
De richtingsmodus bepaalt hoeveel richtingsvarianten de generator voor de sprite-sheet moet voorbereiden.
Enkele richting
Genereer slechts één gameplay-gerichte richting.
Vier richtingen
Genereer varianten voor omlaag, links, rechts en omhoog.
Gebruik één richting voor platformers, bosaanvallen of gevechten in zijaanzicht. Gebruik vier richtingen voor top-down beweging, waarbij het personage in het spel omhoog, omlaag, naar links en naar rechts moet kijken.
Generatieplan
Uw animatieplan — selecteer wat u wilt genereren en druk op Genereren.
Moveset