Generator arkuszy sprite AI do gier

Przygotuj arkusze sprite 2D, animacje i pakiety eksportu z promptów lub referencji.

Jedyna reklama, którą zobaczysz

Konfiguracja generowania

Wybierz szablon, zdefiniuj źródło postaci i ukształtuj zestaw ruchów przed wysłaniem receptury do potoku backendu.

Szablon

Postać z boku

Platformówki, gry akcji i czytelne sylwetki bojowe.

Poszukiwacz przygód z góry

Ruch w czterech kierunkach dla RPG, gier taktycznych i przygodowych.

Spotkanie z bossem

Ciężkie ataki, stany obrażeń i cykle śmierci dla większych wrogów.

Źródło postaci

Tryb przesyłania zachowuje postać referencyjną. Tryb promptu zaczyna tylko od opisu tekstowego.

Zestaw ruchów

Każdy wybrany ruch wnosi wkład do szacowanych jednostek animacji.

Pętla oddychania lub gotowej postawy.

Cykl ruchu po ziemi.

Szybki cykl ruchu.

Start i łuk w powietrzu.

Główna akcja ofensywna.

Uwolnienie zaklęcia lub umiejętności.

Stan reakcji na obrażenia.

Nie zapętlona sekwencja porażki.

Użycie obiektu lub akcja kontekstowa.

Tryb kierunku

Tryb kierunku decyduje, ile wariantów kierunkowych generator musi przygotować dla arkusza sprite'ów.

Pojedynczy kierunek

Generuj tylko jeden kierunek do gry.

Cztery kierunki

Generuj warianty w dół, lewo, prawo i górę.

Użyj jednego kierunku dla platformówek, ataków bossów lub walki z boku. Użyj czterech kierunków dla ruchu z góry, gdzie postać musi być skierowana w górę, dół, lewo i prawo w grze.

Plan generowania

Twój plan animacji — wybierz, co wygenerować, i naciśnij Generuj.

Zestaw ruchów

Chód