Generatore IA di sprite sheet per giochi

Prepara sprite sheet 2D, animazioni e pacchetti di esportazione da prompt o riferimenti.

Unico annuncio che vedrai

Impostazione generazione

Scegli un modello, definisci la fonte del personaggio e modella il moveset prima di inviare la ricetta alla pipeline backend.

Modello

Personaggio Laterale

Platform, giochi d'azione e sagome di combattimento leggibili.

Avventuriero dall'Alto

Movimento a quattro direzioni per RPG, giochi tattici e d'avventura.

Scontro Boss

Attacchi pesanti, stati di danno e cicli di morte per nemici più grandi.

Fonte del personaggio

La modalità caricamento preserva un personaggio di riferimento. La modalità prompt parte solo da una descrizione testuale.

Moveset

Ogni mossa selezionata contribuisce alle unità di animazione stimate.

Ciclo di respirazione o posa pronta.

Ciclo di locomozione a terra.

Ciclo di locomozione veloce.

Decollo e arco aereo.

Azione offensiva principale.

Rilascio di magia o abilità.

Stato di reazione al danno.

Sequenza di sconfitta non ciclica.

Uso oggetto o azione contestuale.

Modalità Direzione

La modalità direzione decide quante varianti direzionali il generatore deve preparare per lo sprite sheet.

Singola direzione

Genera solo una direzione rivolta al gameplay.

Quattro direzioni

Genera varianti verso giù, sinistra, destra e su.

Usa una singola direzione per platform, attacchi boss o combattimenti laterali. Usa quattro direzioni per movimenti dall'alto verso il basso dove il personaggio deve guardare su, giù, sinistra e destra nel gioco.

Piano di Generazione

Il tuo piano di animazione — seleziona cosa generare e premi Genera.

Moveset

Camminata