Gerador IA de sprite sheets para jogos

Prepare sprite sheets 2D, animações e pacotes de exportação a partir de prompts ou referências.

Único anúncio que você verá

Configuração de Geração

Escolha um modelo, defina a fonte do personagem e molde o conjunto de movimentos antes de enviar a receita para o pipeline de backend.

Modelo

Personagem de Visão Lateral

Jogos de plataforma, jogos de ação e silhuetas de combate legíveis.

Aventureiro de Cima para Baixo

Movimentação em quatro direções para RPGs, jogos de tática e jogos de aventura.

Encontro com Chefe

Ataques pesados, estados de dano e ciclos de morte para inimigos maiores.

Fonte do Personagem

O modo de upload preserva um personagem de referência. O modo de prompt começa apenas a partir de uma descrição textual.

Conjunto de Movimentos

Cada movimento selecionado contribui para as unidades de animação estimadas.

Ciclo de respiração ou postura de prontidão.

Ciclo de locomoção no chão.

Ciclo de locomoção rápida.

Arco de decolagem e aéreo.

Ação ofensiva principal.

Liberação de feitiço ou habilidade.

Estado de reação a dano.

Sequência de derrota sem repetição.

Uso de objeto ou ação contextual.

Modo de Direção

O modo de direção decide quantas variantes direcionais o gerador deve preparar para a folha de sprites.

Direção Única

Gere apenas uma direção voltada para a jogabilidade.

Quatro Direções

Gere variantes para baixo, esquerda, direita e cima.

Use uma única direção para jogos de plataforma, ataques de chefes ou combates de visão lateral. Use quatro direções para movimentação de cima para baixo onde o personagem deve enfrentar cima, baixo, esquerda e direita no jogo.

Plano de Geração

Seu plano de animação — selecione o que gerar e clique em Gerar.

Conjunto de Movimentos

Andar