Gerador IA de sprite sheets para jogos
Prepare sprite sheets 2D, animações e pacotes de exportação a partir de prompts ou referências.
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Configuração de Geração
Escolha um modelo, defina a fonte do personagem e molde o conjunto de movimentos antes de enviar a receita para o pipeline de backend.
Modelo
Personagem de Visão Lateral
Jogos de plataforma, jogos de ação e silhuetas de combate legíveis.
Aventureiro de Cima para Baixo
Movimentação em quatro direções para RPGs, jogos de tática e jogos de aventura.
Encontro com Chefe
Ataques pesados, estados de dano e ciclos de morte para inimigos maiores.
Fonte do Personagem
O modo de upload preserva um personagem de referência. O modo de prompt começa apenas a partir de uma descrição textual.
Arraste e solte a imagem aqui
ou clique para selecionar, ou cole da área de transferência
Tamanho máximo do arquivo: 5.0MB
Conjunto de Movimentos
Cada movimento selecionado contribui para as unidades de animação estimadas.
Ciclo de respiração ou postura de prontidão.
Ciclo de locomoção no chão.
Ciclo de locomoção rápida.
Arco de decolagem e aéreo.
Ação ofensiva principal.
Liberação de feitiço ou habilidade.
Estado de reação a dano.
Sequência de derrota sem repetição.
Uso de objeto ou ação contextual.
Modo de Direção
O modo de direção decide quantas variantes direcionais o gerador deve preparar para a folha de sprites.
Direção Única
Gere apenas uma direção voltada para a jogabilidade.
Quatro Direções
Gere variantes para baixo, esquerda, direita e cima.
Use uma única direção para jogos de plataforma, ataques de chefes ou combates de visão lateral. Use quatro direções para movimentação de cima para baixo onde o personagem deve enfrentar cima, baixo, esquerda e direita no jogo.
Plano de Geração
Seu plano de animação — selecione o que gerar e clique em Gerar.
Conjunto de Movimentos